Deze vertaling is gemaakt in pspX4.

De originele les vind je hier.

 

Filters:
Filters Unlimited 2.0.
Bkg Designer sf10 II.
Eye Candy 5 Impact.

 

Materialen:

 

 

 

 


Open je tubes in psp.
Plaats het penseel in de map penselen van psp.
Dubbelklik op de voorinstelling, deze staat direct in Eye Candy.

Open een nieuwe afbeelding van 900 x 600 pixels.

Zet je voorgrondkleur op #D94B2B en je achtergrondkleur op #FDC385.

Zet je voorgrondkleur op het volgende verloop.

1.
Vul de afbeelding met het verloop.

Aanpassen - Ruis toevoegen/verwijderen - Ruis toevoegen.


2.
Lagen - dupliceren.

Effecten - kunstzinnige effecten - potlood.

Zet de mengmodus van deze laag op overlay en de laagdekking op 53.

Lagen - samenvoegen - zichtbare lagen samenvoegen.


3.
Lagen - dupliceren.

Effecten - filter Unlimited 2.0 - Bkg Designer sf10 II - FH Patchwork.

Afbeelding - spiegelen.

Afbeelding - omdraaien.

Zet de mengmodus van deze laag op verzadiging (oud) en de laagdekking op 66.


4.
Effecten - Geometrische effecten - Scheeftrekking.

Effecten - randeffecten - sterker accentueren.

Effecten - vervormingseffecten - samenknijpen - sterkte op 100.

Lagen - samenvoegen - zichtbare lagen samenvoegen.

Aanpassen - vervagen - bewegingsvervaging.


5.
Open arbre_grsabine - bewerken - kopieren.

Bewerken - plakken als nieuwe laag.

Afbeelding - formaat wijzigen - 110% - formaat alle lagen niet aangevinkt.

Schuif de tube op zijn plaats zie voorbeeld.

Aanpassen - scherpte - verscherpen.

Effecten - filter Eye Candy 5 Impact - Gradient Glow - voorinstelling fantaisie_printemps_grsabine.

Effecten - 3D effecten - slagschaduw.


6.
We gaan de zon maken.

Lagen - nieuwe rasterlaag.

Gereedschap selectie.

Maak een selectie in de linkerbovenhoek.

Vul de selectie met #FF931E.

Selecties - niets selecteren.

Zet de mengmodus van deze laag op doordrukken en de laagdekking op 56.


7.
Gereedschap uitsmeren.

Klik op de zon en teken de zonnestraaltjes zie voorbeeld.


8.
Lagen - nieuwe rasterlaag.

Zet je voorgrondkleur op #88A422.

Gereedschap penseel - Grass_SSDema_freehand4.

Plaats het gras over de gehele breedte van je afbeelding zie voorbeeld.


9.
Open Nuages_grsabine - bewerken - kopieren.

Bewerken - plakken als nieuwe laag.

Schuif de tube op zijn plaats zie voorbeeld.

De mengmodus van deze laag staat op zacht licht.

Lagen - dupliceren.

Zet de laagdekking van deze laag op 37.

Open fille_grsabine - bewerken - kopieren.

Bewerken - plakken als nieuwe laag.

Schuif de tube op zijn plaats zie voorbeeld.

Aanpassen - scherpte - verscherpen.

Effecten - 3D effecten - slagschaduw - instellingen staan nog goed.


10.
Open Papillon_grsabine - bewerken - kopieren.

Bewerken - plakken als nieuwe laag.

Schuif de tube op zijn plaats zie voorbeeld.

Aanpassen - scherpte - verscherpen.

Effecten - 3D effecten - slagschaduw - instellingen staan nog goed.

Open texte_grsabine - bewerken - kopieren.

Bewerken - plakken als nieuwe laag.

Effecten - 3D effecten - slagschaduw.

Afbeelding - vrij roteren.

Schuif de tube op zijn plaats zie voorbeeld.

Lagen - samenvoegen - alle lagen samenvoegen.


11.
Afbeelding - randen toevoegen - 4 pixels #D94B2B.

Afbeelding - randen toevoegen - 20 pixels #FDC385.

Afbeelding - randen toevoegen - 2 pixels #D94B2B.

Lagen - nieuwe rasterlaag.

Selecties - alles selecteren.

Selecties - wijzigen - inkrimpen - aantal pixels op 25.

Effecten - 3D effecten - Gestanst.

Selecties - niets selecteren.

Lagen - samenvoegen - alle lagen samenvoegen.

Zet je watermerk op je werk en sla op als jpg.

 

 

Bedankt Karin, Daniella en Feya voor het testen van deze les.
Hieronder hun crea's.

Karin.

Daniella.

Feya.

 

 

 

 

 

 

 

 

Copyright 2013 ŠNocturnes PSP World  All Rights Reserved.